Poker Tres (2ª Parte)
ANTE Y APUESTA
Este es el segundo subjuego del que se compone el Poker Tres. En esta ocasión, y a diferencia del subjuego anterior, el usuario sí podrá incrementar la cantidad apostada inicialmente. El funcionamiento de este segundo subjuego es algo más complicado que el anterior, ya que ahora no es tan automático y el usuario debe decidir que opción tomar.
Para iniciar una partida de “Ante y Apuesta” lo primero que debe hacer el usuario es colocar sus fichas de apuesta en la zona marcada como “Ante”, la cual se halla localizada en la zona media de la mesa de juego. Al igual que para el subjuego “Par Plus”, para añadir fichas a la cantidad apostada, el usuario deberá hacer clic con el botón izquierdo sobre la zona de apuesta “Ante”, mientras que si lo que quiere es reducir la cantidad apostada, lo que debe hacer es clic derecho sobre dicha zona.
Una vez que la apuesta haya sido llevada a cabo, el usuario deberá pulsar sobre el botón “Repartir” para recibir su mano. Tras observar el juego obtenido, el usuario deberá optar entre “Pasar” o “Pagar”. La opción “Pasar” consiste en retirarse de la partida y, por consiguiente, conlleva la pérdida total de la cantidad apostada, tanto Ante como Par Plus. La opción “Pagar” consiste en realizar una apuesta de la misma cuantía que la llevada a cabo en la zona “Ante”, la cual será colocada en la zona marcada como “Apuesta” (zona inferior de la mesa de juego), y ver la mano del crupier. Si el usuario se decanta por la opción de “Pagar”, entonces se procederá a comprobar ambas manos (la del usuario y la del crupier), teniendo en cuenta que el crupier necesitará como mínimo una Reina para poder calificar su mano, y a establecer los pagos según corresponda. Los posibles resultados que se podrán producir son los siguientes:
- En el caso de que el crupier no califique, es decir, que no posea como mínimo una Reina, entonces el usuario recibirá un pago de 1 a 1 por la apuesta situada en la zona “Ante” y se le reembolsará la apuesta efectuada en la zona “Apuesta”.
- Si el crupier califica su mano y ésta gana a la mano del usuario, entonces el usuario perderá todo lo apostado, tanto lo situado en la zona “Ante”, como en la zona “Apuesta”.
- Si el crupier califica su mano, pero ésta empata con la del usuario, entonces le serán devueltas al usuario las cantidades apostadas en las zonas “Ante” y “Apuesta”.
- Si el crupier califica su mano y ésta pierde contra la mano del usuario, entonces el usuario recibirá un pago de 1 a 1 por las apuestas localizadas en las zonas “Ante” y “Apuesta”.
Además de los resultados anteriores, también es posible conseguir una bonificación extra según el juego del que se disponga e independientemente de la mano del crupier. A continuación se exponen los diferentes pagos extras que puede conseguir el usuario:
Si el usuario dispone de una “Escalera” en su mano percibirá un pago adicional de 1 a 1, mientras que si de lo que dispone es de una “Tercia”, el pago adicional será de 4 a 1. Finalmente, el mayor pago adicional que podría conseguir el usuario es aquel correspondiente al de “Escalera con Flor”, y cuya cuantía es de 5 a 1.
Información extraída de europacasino.com