ANTE
Y APUESTA
Este es el segundo subjuego del que se compone el Poker
Tres. En esta ocasión, y a diferencia del subjuego
anterior, el usuario sí podrá incrementar
la cantidad apostada inicialmente. El funcionamiento
de este segundo subjuego es algo más complicado
que el anterior, ya que ahora no es tan automático
y el usuario debe decidir que opción tomar.
Para iniciar una partida de “Ante y Apuesta”
lo primero que debe hacer el usuario es colocar sus
fichas de apuesta en la zona marcada como “Ante”,
la cual se halla localizada en la zona media de la mesa
de juego. Al igual que para el subjuego “Par Plus”,
para añadir fichas a la cantidad apostada, el
usuario deberá hacer clic con el botón
izquierdo sobre la zona de apuesta “Ante”,
mientras que si lo que quiere es reducir la cantidad
apostada, lo que debe hacer es clic derecho sobre dicha
zona.
Una vez que la apuesta haya sido llevada a cabo, el
usuario deberá pulsar sobre el botón “Repartir”
para recibir su mano. Tras observar el juego obtenido,
el usuario deberá optar entre “Pasar”
o “Pagar”. La opción “Pasar”
consiste en retirarse de la partida y, por consiguiente,
conlleva la pérdida total de la cantidad apostada,
tanto Ante como Par Plus. La opción “Pagar”
consiste en realizar una apuesta de la misma cuantía
que la llevada a cabo en la zona “Ante”,
la cual será colocada en la zona marcada como
“Apuesta” (zona inferior de la mesa de juego),
y ver la mano del crupier. Si el usuario se decanta
por la opción de “Pagar”, entonces
se procederá a comprobar ambas manos (la del
usuario y la del crupier), teniendo en cuenta que el
crupier necesitará como mínimo una Reina
para poder calificar su mano, y a establecer los pagos
según corresponda. Los posibles resultados que
se podrán producir son los siguientes:
- En el caso de que el crupier no califique, es decir,
que no posea como mínimo una Reina, entonces
el usuario recibirá un pago de 1 a 1 por la apuesta
situada en la zona “Ante” y se le reembolsará
la apuesta efectuada en la zona “Apuesta”.
- Si el crupier califica su mano y ésta gana
a la mano del usuario, entonces el usuario perderá
todo lo apostado, tanto lo situado en la zona “Ante”,
como en la zona “Apuesta”.
- Si el crupier califica su mano, pero ésta
empata con la del usuario, entonces le serán
devueltas al usuario las cantidades apostadas en las
zonas “Ante” y “Apuesta”.
- Si el crupier califica su mano y ésta pierde
contra la mano del usuario, entonces el usuario recibirá
un pago de 1 a 1 por las apuestas localizadas en las
zonas “Ante” y “Apuesta”.
Además de los resultados anteriores, también
es posible conseguir una bonificación extra según
el juego del que se disponga e independientemente de
la mano del crupier. A continuación se exponen
los diferentes pagos extras que puede conseguir el usuario:
Si el usuario dispone de una “Escalera”
en su mano percibirá un pago adicional de 1 a
1, mientras que si de lo que dispone es de una “Tercia”,
el pago adicional será de 4 a 1. Finalmente,
el mayor pago adicional que podría conseguir
el usuario es aquel correspondiente al de “Escalera
con Flor”, y cuya cuantía es de 5 a 1.
Información extraída de europacasino.com
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