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Baccara: Normas

El juego del Baccara es un juego de cartas donde el principal objetivo a conseguir por el usuario es acercarse lo máximo posible a 9 puntos, superando siempre a la mano del crupier. Si el total de puntos de una mano superara la cantidad de 10 puntos, entonces se procederá a restar 10 puntos a dicha cantidad y el resultado de esta resta será el número de puntos ha de tener en cuenta a la hora de determinar al ganador de la partida. Por ejemplo, si el total de puntos de la mano del usuario fuera de 18, entonces se le restará 10, esto es, 18-10=8 puntos, por lo que serán estos 8 puntos los que se tendrán en cuenta para establecer al ganador de la partida. En el caso de que el valor total de la mano del usuario fuese de 10 puntos, entonces el valor que se tendrá en cuenta será 10-10=0 puntos.

Los valores de las cartas para este juego del Baccara son los que se describen a continuación: las cartas numéricas, a excepción de la carta 10, tendrán el mismo valor que indican, es decir, una carta cuatro tendrá un valor de 4 puntos, una carta siete tendrá un valor de 7 puntos, etc.; la carta 10 y las cartas figuras tendrán un valor de 0 puntos; y finalmente, las cartas Ases tendrá un valor de 1 punto.

Para comenzar una partida de Baccara el usuario deberá decidir, en primer lugar, qué tipo de apuesta desea realizar: apostar por el usuario, apostar por el crupier o apostar a “un lazo” (empate). Una vez decidido el tipo de apuesta deberá colocar la cantidad de fichas de apuesta que estime oportuna sobre el área marcada para ese tipo de apuesta. Realizada la apuesta se procederá al reparto de las cartas. Se repartirán dos cartas al usuario y dos cartas al crupier. Cuando se obtiene 8 o 9 puntos con las dos primeras cartas, esa mano se denomina “mano natural”. En ciertas ocasiones se podrá repartir una tercera carta, por lo que Europa Casino recomienda a todos sus usuarios la lectura de la denominada “Regla de la tercera carta” que se expone más adelante para conocer el funcionamiento de la misma.

baccara: normas en la instantanea

Si el usuario ha realizado una apuesta del tipo “gana el usuario” y efectivamente gana el usuario la partida, entonces éste recibirá un pago de 2 a 1. Por otro lado, si el usuario realiza una apuesta de la clase “gana el crupier” y el crupier gana, entonces el pago a percibir por el usuario será en esta ocasión de 2 a 1, al igual que en el tipo de apuesta anterior, pero con la salvedad de que la Banca cobrará una comisión, denominada vigorish, de un 5% sobre las ganancias que obtenga. Finalmente, si el usuario se decide por una apuesta “un lazo”, es decir, apuesta por aquella situación en la que ambas manos, la del usuario y la del crupier, presentan la misma cantidad de puntos, entonces el pago que obtendrá el usuario en caso de producirse dicho hecho será de 9 a 1.

Información obtenida de europacasino.com